[파워빌더 API] Object 생성 제어 예제
1. UserObject를 SinglelineEdit로 만든다.
2. 다음과 같이 기술
----------------------------------------------
int index, max
uo_sle lsle_obj[] //uo_sle --> 위에서 만든 UserObject명
max = 10
for index = 1 to max
lsle_obj[index] = create uo_sle
if index > 1 then
//윈도우에 UserObject를 위치시킨다.
w_name.OpenUserObject ( lsle_obj[index], lsle_obj[index - 1].x + 100 , lsle_obj[index - 1].y + 100)
end if
next
2. 다음과 같이 기술
----------------------------------------------
int index, max
uo_sle lsle_obj[] //uo_sle --> 위에서 만든 UserObject명
max = 10
for index = 1 to max
lsle_obj[index] = create uo_sle
if index > 1 then
//윈도우에 UserObject를 위치시킨다.
w_name.OpenUserObject ( lsle_obj[index], lsle_obj[index - 1].x + 100 , lsle_obj[index - 1].y + 100)
end if
next